题目:基于Vega的虚拟环境作战视景仿真系统研究
● 摘要
虚拟环境作战仿真技术在武器装备现代化建设的各个阶段都起着重要的作用,本课题研究的就是视景仿真技术在虚拟环境作战仿真中的一次工程应用,具有十分明显的军事效益和实用价值。 相对于其他应用仿真,视景仿真的计算量相当大,因而对实时性的要求非常高;另一方面,如果要求视景仿真系统的仿真效果非常逼真,则要提高所建模型的质量。从而,研究不断优化的视景仿真系统是当前视景仿真研究的重点之一。正是基于此,本文展开了如下的工作。 论文详细介绍了虚拟环境作战仿真技术的研究现状和发展方向,探讨了实现视景仿真系统的相关技术,包括三维建模技术和视景仿真驱动。首先利用可视化仿真建模工具Creator建立了敌我目标模型;其次提出了虚拟环境作战仿真总体设计方案并将建好的模型放置在场景中进行管理与驱动;最后介绍了一个基于Vega的视景仿真综合应用实例的设计及实现。该系统支持三维视景图像的全屏输出,同时在不影响视景仿真效果的情况下,提供对整个视景系统进行实时交互的控制:包括导弹的发射与预警机的坠毁以及各个图形状态的切换,并能够实时生成导弹运动轨迹与直升机救援路径。通过该系统的设计与实现,为系统的后续开发积累了经验,并对类似的视景仿真应用具有借鉴作用。
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